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// SetupApp.h
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#ifndef __SETUPAPP_H__
#define __SETUPAPP_H__

#include "WUIApp.h"

class cSetupApp : public cWUIApp
{
public:
					cSetupApp();
virtual			   ~cSetupApp();

virtual BOOL		Init			( HINSTANCE	hinst, HINSTANCE hinstPrev, LPSTR cmdline, int cmdshow ); // do init the application (managers and stuff)
virtual void		Done			();														// destroy the application

		void		RegisterFunc	();				// register specific script fn
};

#endif
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